输入
在 Codex 对话中描述参与者、阶段、节点、连线、便签和期望图形。
基于飞书文档的白板绘图 Skill
把自然语言、产品方案或 SOW 转成可预览、可检查、可粘贴为飞书原生对象的白板图。
在 Codex 对话中描述参与者、阶段、节点、连线、便签和期望图形。
提取语义 Spec,计算布局,生成同源预览与剪贴板 Payload,并完成布局自检。
用户把剪贴板内容粘贴到飞书白板后,得到可继续编辑的节点、连线、泳道和便签。
飞书原生可编辑白板对象输出不是 PNG 截图。粘贴动作由用户在飞书中确认和执行,Skill 不会自行操作账户。
把业务描述拆成稳定的参与者、节点、关系与视觉角色。
用户应该描述业务语义,而不是学习飞书内部剪贴板格式。
布局前先稳定语义,才能避免图形漂亮但关系错误。
统一中间层让预览、检查和最终粘贴使用同一份来源。
从同一份 Spec 计算几何结构、生成预览,并在交付前修复可读性问题。
自动排布如果不理解泳道与分支,会产生交叉、遮挡和错误阅读顺序。
预览若与最终 Payload 不同源,检查通过也没有意义。
细小重叠和双向歧义会显著降低白板的沟通效率。
把经过检查的结构编码到剪贴板,由用户在飞书中完成最后确认。
ID、颜色、锚点或多层编码任一错误都可能让整图回退成文本。
用户需要一个简单、可验证的交付动作,而不是手动导入复杂数据。
账户内写入属于用户控制的外部操作,需要明确确认。
真正的协作交付物必须能修改文字、移动节点并延续讨论。
FINAL DELIVERY
用户把剪贴板内容粘贴到飞书白板后,得到可继续编辑的节点、连线、泳道和便签。
在 Codex 中描述要画的流程,并要求生成可粘贴到飞书白板的原生可编辑对象。
输出不是 PNG 截图。粘贴动作由用户在飞书中确认和执行,Skill 不会自行操作账户。